Дайджест мая-июня для артёма
философски осмыслить историю гейм-дизайна
13 мая, онлайн
Автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре», руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна и философ расскажет о роли воображения в раннюю эпоху видео-игр, о контекстах игрового восприятия и о том, в чем до сих пор концептуально есть схожесть между современными и ранними играми, не смотря на столь большое количество различий.
прокачаться в коммуникации и мышлении
18 мая, онлайн
Философские диспуты человек ведет для поиска истины, своего развития и просто приятной активности уже многие столетия. За это время появилось множество теорий, концепций и направлений, которые пробуют описать мир и человека. Как в это разобраться? Лучше всего в том же формате, что и рождалась философия как наука ― в коммуникации. Дискуссионный клуб позволяет участникам вместе разобраться в сложных моментах и сформировать личную точку зрения, в этом помогает медиатор. Медиатор данного клуба ― Митерева Анна ― кандидат технических наук, студентка РХГА им. Ф. М. Достоевского. Она выступает проводником в обсуждаемую тему: помогает участникам найти высказывания известных философов, доказывающих их позицию, и следит за сохранением доброжелательной атмосферы.
подготовиться к летней экспедиции в Африку
29 мая, Москва
Когда мы говорим о масаях, перед глазами возникают кадры с высокими прыгающими африканцами. Всегда было интересно, зачем же они все-таки прыгают. Экскурсия в настоящем жилище масаев, построенном из веток и глины, со всеми ступенями инициации от пастушков до старейшины даст представление, в чем же особенность этой народности, чем они живут, чем отличаются и чем похожи на нас.
Важная информация: поскольку для внутреннего убранства жилищ музея используются в основном натуральные материалы (войлок, шерсть, шкуры и т. д.), то они будут иметь особенный запах, а также могут вызывать аллергию у людей, подверженных этой особенности.
стать экспертнее в медиа-проектах
29 мая, Москва/онлайн
Как организуются яркие подкасты, интересные интервью с экспертами и ток-шоу со звездами отдельных индустрий? Как вести медиа-проект, привлекательный для зрителей?
На этой встрече Юлия Чеснова (креативный продюсер, медиа-продюсер) и Ульяна Коварская, (ведущая проекта «Герой будущего времени» на радио «Медиаметрикс») поговорят о выборе темы и поиске гостя, как пригласить эксперта так, чтобы не отказал, как представить и составить вопросы для интервью и как справиться с синдромом самозванца.
погрузиться в атмосферу геймдева
любое время, онлайн
Как студия, известная линейными шутерами от первого лица, создала одну из самых известных игр в открытом мире нынешнего поколения с первой попытки? Команда Noclip съездила в Амстердам, чтобы поговорить с Guerrilla Games о том, как те создавали Horizon Zero Dawn. В этом документальном фильме (выполнен дубляж на русском языке) раскрываются внутренние процессы студии игровой разработки, а также сложности и радости команды в работе над конкретной игрой.
определить фаворитов в IT-специальностях
любое время, онлайн
Профориентационный симулятор по направлениям IT и digital через чат-бот во ВКонтакте даст возможность разобраться в многообразии профессий в этих сферах. Внутри ждут разделения по направлениям и специальностям, пояснения текстом и видео от сотрудников VKTeam и тест-драйв в виде небольших задачек. Все общение в удобном темпе и без напряжения проходит на платформе VKMessenger.
познакомиться с художником с инженерным прошлым
17 мая − 23 июня, Москва
Художник Евгений Аверин в прошлом был инженерно-техническим работником в металлургии, испытывал сталь. Сейчас он стремится творчески осмысливать окружающее и внутреннее в человеке. Благодаря своему опыту он может совмещать понятия «инженерия», «материал» и «искусство». Несмотря на буквальную «материальность», которой наделены работы, фокус проекта смещен в сторону человека, его связи с окружением, современностью.
узнать о трендах и прорывах в передовых цифровых технологиях
любое время, онлайн
AI и ML (искусственный интеллект и машинное обучение) начиная с 2022 года обсуждают даже те, кто далек от IT: они тесно проникают в нашу жизнь. Чем живет сейчас эта наука? Какие прорывы случились в прошлом году? О главных работах в области искусственного интеллекта и машинного обучения в 2023 году расскажет Сергей Марков, автор одной из сильнейших российских шахматных программ, специалист по методам машинного обучения и основатель портала XX2 ВЕК. О чем пойдет речь? О новых трансформерных моделях (GPT-4, Llama 2, Gemini, GigaChat, LLAVA, DALL-E 3, SDXL, Kandinsky 3.0, Midjourney 6, RT-2 и мн. др.), о распознавании и синтезе изображений, речи, музыки, новых молекул и материалов, различных задачах обработки естественного языка и программного кода, об интерактивном ИИ, а также о других направлениях исследований; новые нейросетевые модели и оборудование 2023 года, применение ИИ и машинного обучения в бизнесе, медицине и науке, чего мы ждём от искусственного интеллекта и машинного обучения в 2024 году.